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Text File  |  2000-03-06  |  2.1 KB  |  62 lines

  1.  
  2. English Sixteen Puzzle                                           (c)1991 *PSB
  3.  
  4.  
  5. *Pentagramm Software Braunschweig                                    23.07.92
  6.  
  7. Thomas Birke                    Hinnerk Rümenapf
  8. birke@bii.bessy.de              Ottweilerstr. 18
  9.                                 38116 Braunschweig
  10.  
  11.  
  12. Ein Programm von Thomas Birke.
  13.  
  14. Sixteen darf an jeden weitergegeben werden, der es auch haben
  15. möchte, jedoch liegen ALLE Rechte bei mir.
  16.  
  17. Für Schäden aller Art, (an Hard- oder Software oder insbesondere am Benutzer) 
  18. übernehme ich keine Haftung.
  19.  
  20. Das Programm Sixteen darf nur komplett weitergegeben werden, d.h. im Ordner
  21. SIXTEEN mit folgenden Dateien:
  22.  
  23.         SIXTEEN.PRG   Das Programm
  24.         SIXTEEN.SCO   Die zehn besten Ergebnisse
  25.         ORIGINAL.SCO  Die Urversion von SIXTEEN.SCO
  26.         README.16     Diese Datei mit Erklärungen und Hinweisen
  27.  
  28. NUR die Datei SIXTEEN.SCO wird vom Programm verändert, und darf verändert 
  29. weitergegeben werden. ALLE ANDEREN Dateien dürfen nicht geändert werden.
  30.  
  31. Sixteen erklärt sich fast vollständig selbst, hier nur ein paar Ergänzungen:
  32.  
  33. - Wer unbedingt die Tabelle der besten Ergebnisse zurücksetzen möchte, der 
  34.   gehe bitte wie folgt vor:
  35.  
  36.    1. löschen der Datei SIXTEEN.SCO
  37.    2. Die Datei ORIGINAL.SCO kopieren, unter dem Namen SIXTEEN.SCO im Ordner
  38.       SIXTEEN.
  39.  
  40. - Die Funktionen "vor" und "zurück" arbeiten in drei Modi:
  41.  
  42.    + Einfachklick auf entsprechenden Knopf:
  43.      Es wird ein Schritt in die gewünschte Richtung gemacht.
  44.  
  45.    + Auf den entsprechenden Knopf zeigen, linke Maustaste drücken und
  46.      gedrückt halten:
  47.      Es werden zwei Züge pro Sekunde ausgeführt.
  48.  
  49.    + Doppelklick auf den entsprechenden Knopf und Maustaste
  50.      gedrückt halten:
  51.      Die Züge werden mit maximaler Geschwindigkeit ausgeführt (je nach Soft-
  52.      und Hardware mind. 10 pro Sekunde).
  53.  
  54. - Wer nach 128 Zügen immernoch nicht am Ziel ist, wird es wohl auch danach
  55.   nicht mehr schaffen. Darum wird das Spiel an dann beendet.
  56.  
  57.  
  58. Viel Spaß !
  59.  
  60.  
  61.        Developed using Modula-2/ST 0272-742796(UK), (214)340-4942(USA)
  62.